25 марта 2016 г.

The Wall

Фуф... :) допилил картинку, до логического финала - так сказать. В общем вот.


Земля – колыбель человечества. Планета, истерзанная войнами, опустошенная в гонках за обладание ресурсами. Правящую верхушку людей составляют мега-корпорации, сколотившие свое состояние на оружии.

Тот День.
В тот день, небо обрушилось на наши головы. Земля столкнулась с обломками инопланетного космического флота. Целые города с оглушительным ревом входили в атмосферу земли и с неимоверным грохотом врезались в поверхность, неся за собой колоссальные разрушения. Человечество еще не оправилось от междоусобных войн как вопрос о выживании встает остро.

После катастрофы человечество нашло силы, что бы сплотиться и наладить минимально необходимую инфраструктуру. В это же время были определены места падения самых крупных обломков звездного флота и произведены первые разведывательные экспедиции. По результатам коих – следов разумной, инопланетной жизни не обнаружено. Из  живых организмов были найдены простейшие – одноклеточные и  споры грибов. Последние активно взаимодействуют с местными видами и стремятся занимать новые территории. Влияние на организм человека не изучено.
Принято решение о возведение стен вокруг зон падения обломков, дабы оградить распространение неизвестной флоры. Стены… бетон, тонны бетона, гигаватты человеческих ресурсов!
Время шло стены росли, никому и дела не было до размышлений на тему – «а нужны ли эти стены вообще» - ведь за работу неплохо платили.
И вот по истечении 5 лет. Закончено строительство стен вокруг зон с наиболее важными объектами. Теперь… Мега-корпорации контролируют новые ресурсы. За счет инопланетных технологий совершен колоссальный прорыв во многих областях. Все эти годы они ковырялись в обломках! Технологии теперь - их преимущество! Стены ни сколько не сдерживают «так опасные» споры грибов, сколько сдерживают людей от обладания благами «нового мира».
Жизнь провела резкую грань, поделив общество на два лагеря. Мир по разные стороны стен!
 Технологии для избранных! Жадность правящей верхушки не знает границ. Социальное напряжение достигает своего пика. Общество на гране новой революции. Война как она есть…
_ _ _ _ _

Я ни сколько не писатель, но вот это дополнение к концепции придуманного мной мира. Возможно у этого будет продолжение и конечно с картинками)

И если мои старания вам по душе, то ставьте лайк или пишите в комментарии. Так я буду знать, развивать эту тему или нет :)

7 марта 2016 г.

Prusa i3 Steel :)

Решил тут приобщиться к 3d печати))) Приобрел конструктор принтера Prusa i3 Steel от 3Ddiy.
Принтер под свои проекты, так сказать), ну и посмотреть полезна ли эта штука в быту.
Кому интересно, обновления по 3d печати буду постить в ВК - ТУТ



Модельку "Оленя" брал тут - http://www.thingiverse.com/thing:1168292

2 ноября 2015 г.

The Wall

Работа выполнялась на конкурс. Как всегда мне было мало времени. Заморочился над деталями, вместо того чтобы рендерить общую атмосферу. И не успел довести. В общем пилю потихому в свободное время.



Описание концепции мира приложу со следующим апдейтом)

Galaxia: Remember Tomorrow

Давненько я не обновлялся тут) 
Удалось поработать над концептами космических кораблей к игре "Galaxia: Remember Tomorrow". Далеко не первая реинкарнация игры, данный билд, если я нечего не путаю 1.6. Жаль только не удалось эти кораблики самому замоделить, но тут уж заказчик так решил.
Ну и сами кораблики, точнее некоторые из них:







Остальное можно посмотреть - тут
И форум разрабов игры и сама игра - тут

24 ноября 2014 г.

Концепт танка. Назначение танка - создавать прикрытие другим танкам. Из особенностей - усиленная лобовая броня; создает прикрытие путем разворачивания боковых панелей. 
Вооружение: 6 ракет; легкая двуствольная пушка. 
Защита: усиленная лобовая броня, динамическая броня, активная броня.



24 июля 2014 г.

Турельки для проекта “ExoWars”.




7 марта 2014 г.

WIP Star Cruiser - "Cruiser. Space Fortress."

3D Конкурс: "Крейсер. Космическая крепость" от RENDER.ru
Боевой, звездный крейсер. Раса – Инопланетяне. Габариты: в длину около 300 метров. Боевая мощь: 2-а класса вооружения ( потом опишу ;) ).


Сам WIP собственно:
Начал с силуэтов( много не придумывал так как уже знал, что хочу сделать ). Ну и закончил прорисовкой концепта, одного из силуэтов. Вида с боку( в этом случае ) более чем достаточно для моделинга. Остальные виды потом сделаю, может быть.



Сам моделинг, начал с обрисовки основных линий.



Вывел общие черты будущего крейсера. Изначально это инопланетный корабль, а значит его дизайн должен быть другим – «не человеческим». Поэтому я хотел, что бы его очертания напоминали некое морское существо – гладкий, обтекаемый, эластичный – стараюсь подвести именно к этой идее. Но вопрос конечно спорный. Что есть не человеческий дизайн?

В общем, конкурс давным-давно закончился. Поэтому я немного отступлю от начальной задумки – это касается вооружения и размера крейсера. Теперь модель делаю для себя))



4 марта 2014 г.

Low poly модель  - сундук с золотом.




28 февраля 2014 г.

Сюжетные картинки для проекта Shadowlings - хардкорный изометрический 2D - Action.



9 февраля 2014 г.

Концепт медведя - "Шатун" для проекта "Zona-17"